[bootlin/training-materials updates] master: Progress on the French translation of the graphics agenda (a450e1a0)

Michael Opdenacker michael.opdenacker at bootlin.com
Wed May 20 10:55:08 CEST 2020


Repository : https://github.com/bootlin/training-materials
On branch  : master
Link       : https://github.com/bootlin/training-materials/commit/a450e1a0c501f40789b1d18d39781c546ad1f5ed

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commit a450e1a0c501f40789b1d18d39781c546ad1f5ed
Author: Michael Opdenacker <michael.opdenacker at bootlin.com>
Date:   Wed May 20 10:55:08 2020 +0200

    Progress on the French translation of the graphics agenda
    
    Signed-off-by: Michael Opdenacker <michael.opdenacker at bootlin.com>


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a450e1a0c501f40789b1d18d39781c546ad1f5ed
 agenda/graphics-agenda.tex           |   4 +-
 agenda/graphics-fr-agenda.tex        |   2 +-
 agenda/graphics-online-agenda.tex    |   2 +-
 agenda/graphics-online-fr-agenda.tex | 358 +++++++++++++++++++++++++++++++++++
 4 files changed, 362 insertions(+), 4 deletions(-)

diff --git a/agenda/graphics-agenda.tex b/agenda/graphics-agenda.tex
index 57122ce4..6b9640ab 100644
--- a/agenda/graphics-agenda.tex
+++ b/agenda/graphics-agenda.tex
@@ -75,7 +75,7 @@ Training - Displaying and rendering graphics with Linux\\
     \hline
 
     {\bf Prerequisites} &
-    {\bf C programmig language, basic knowledge of concepts related to low-level
+    {\bf C programming language, basic knowledge of concepts related to low-level
     hardware interaction (e.g. registers, interrupts),
     kernel-level system management (e.g. virtual memory mappings) and
     userspace syscalls (e.g. ioctl, mmap).
@@ -122,7 +122,7 @@ Training - Displaying and rendering graphics with Linux\\
 {Lecture - Pixel Drawing}
 {
   \begin{itemize}
-  \item Accessing and itegrating over pixel data
+  \item Accessing and iterating over pixel data
   \item Concepts about rasterization
   \item Rectangle drawing
   \item Linear gradient drawing
diff --git a/agenda/graphics-fr-agenda.tex b/agenda/graphics-fr-agenda.tex
index 57122ce4..95fb0692 100644
--- a/agenda/graphics-fr-agenda.tex
+++ b/agenda/graphics-fr-agenda.tex
@@ -75,7 +75,7 @@ Training - Displaying and rendering graphics with Linux\\
     \hline
 
     {\bf Prerequisites} &
-    {\bf C programmig language, basic knowledge of concepts related to low-level
+    {\bf C programming language, basic knowledge of concepts related to low-level
     hardware interaction (e.g. registers, interrupts),
     kernel-level system management (e.g. virtual memory mappings) and
     userspace syscalls (e.g. ioctl, mmap).
diff --git a/agenda/graphics-online-agenda.tex b/agenda/graphics-online-agenda.tex
index 5359dd05..cbb90504 100644
--- a/agenda/graphics-online-agenda.tex
+++ b/agenda/graphics-online-agenda.tex
@@ -72,7 +72,7 @@ On-line seminar
     \hline
 
     {\bf Prerequisites} &
-    {\bf C programmig language, basic knowledge of concepts related to low-level
+    {\bf C programming language, basic knowledge of concepts related to low-level
     hardware interaction (e.g. registers, interrupts),
     kernel-level system management (e.g. virtual memory mappings) and
     userspace syscalls (e.g. ioctl, mmap).
diff --git a/agenda/graphics-online-fr-agenda.tex b/agenda/graphics-online-fr-agenda.tex
new file mode 100644
index 00000000..ee83f7d8
--- /dev/null
+++ b/agenda/graphics-online-fr-agenda.tex
@@ -0,0 +1,358 @@
+\documentclass[a4paper,12pt,obeyspaces,spaces,hyphens]{article}
+
+\usepackage{agenda}
+\usepackage{colortbl}
+\usepackage{xcolor}
+\usepackage{calc}
+
+\hypersetup{pdftitle={Formation - Affichage et rendu graphique sous Linux},
+  pdfauthor={Bootlin}}
+
+\renewcommand{\arraystretch}{2.0}
+
+\begin{document}
+
+\thispagestyle{fancy}
+
+\setlength{\arrayrulewidth}{0.8pt}
+
+\begin{center}
+\LARGE
+Formation - Affichage et rendu graphique sous Linux\\
+\large
+Séminaire de formation en ligne
+\end{center}
+\vspace{1cm}
+\small
+\newcolumntype{g}{>{\columncolor{fedarkblue}}m{4cm}}
+\newcolumntype{h}{>{\columncolor{felightblue}}X}
+
+\arrayrulecolor{lightgray} {
+  \setlist[1]{itemsep=-5pt}
+  \begin{tabularx}{\textwidth}{|g|h|}
+    {\bf Title} & {\bf Formation - Affichage et rendu graphique sous Linux} \\
+    \hline
+
+    {\bf Overview} &
+    Réprésentation des images et des couleurs \par
+    Dessin de pixels \par
+    Opérations sur les pixels \par
+    Vue d'ensemble des composants du pipeline et généralités \par
+    Spécificités du matériel d'affichage \par
+    Spécificités du matériel de rendu \par
+    Intégration système, mémoire et performance \par
+    Vue d'ensemble du flux d'affichage \par
+    Aspects TTY dans le noyau \par
+    Périphériques framebuffer dans le noyau \par
+    Aspects DRM dans le noyau \par
+    Aspects DRM en espace utilisateur \par
+    Aspects X Window en espace utilisateur \par
+    Wayland en espace utilisateur \par
+    Mesa 3D en espace utilisateur\\
+    \hline
+    {\bf Supports} &
+    Vérifiez que le contenu de la formation correspond à vos besoins :
+    \newline \url{https://bootlin.com/doc/training/graphics}. \\
+    \hline
+
+    {\bf Durée} & {\bf Quatre} demi-journées - 16 h (4 h par demi-journée)
+    \newline 80\% de présentations et 20\% de démonstrations. \\
+    \hline
+
+    {\bf Formateur} & Un des ingénieurs mentionnés sur :
+    \newline \url{https://bootlin.com/training/trainers/}\\
+    \hline
+
+    {\bf Langue} & Présentations : Français
+    \newline Supports : Anglais\\
+    \hline
+
+    {\bf Public visé} & Développeurs de systèmes multimedia utilisant le
+    noyau Linux\\
+    \hline
+
+    {\bf Pré-requis} &
+    {\bf Connaissance du langage C, connaissances de base en mécanismes
+    d'interaction avec le matériel (registres, interruptions...),
+    en gestion du système au niveau du noyau (comme les mappins en mémoire
+    virtuelle) et en appels systèmes depuis l'espace utilisateur (ioctl,
+    mmap...).
+    Connaissances de bases sur les interfaces matérielles (bus,
+    horloges...)}\\
+    \hline
+
+  \end{tabularx}
+
+  \begin{tabularx}{\textwidth}{|g|h|}
+    {\bf Équipement nécessaire} &
+    \begin{itemize}
+    \item Ordinateur avec le système d'exploitation de votre choix, équipé du
+          navigateur Google Chrome ou Chromium pour la conférence vidéo.
+    \item Une webcam et un micro (de préférence un casque avec micro)
+    \item Une connexion à Internet à haut débit
+    \end{itemize}\\
+    \hline
+
+    {\bf Supports} & Version électronique des présentations.\\
+    \hline
+
+\end{tabularx}}
+\normalsize
+
+\section{Half day 1}
+
+\feagendatwocolumn
+{Présentation - Représentation des images et des couleurs}
+{
+  \begin{itemize}
+  \item Lumière, pixels et images
+  \item Échantillonage, domaine de fréquence, aliasing
+  \item Quantification et représentation des couleurs
+  \item Espaces colorimétriques et canaux, canal alpha
+  \item Sous-échantillonage YUV et chroma
+  \item Plans de données de pixels, ordre d'analyse
+  \item Formats de pixels, codes FourCC codes, modificateurs
+  \end{itemize}
+  \vspace{0.5em}
+  {\em Introduction aux notions de base utilisées pour représenter les images en couleur.}
+}
+{Présentation - Dessin des pixels}
+{
+  \begin{itemize}
+  \item Accès aux données de pixels et intération
+  \item Concepts autour de la pixellisation
+  \item Dessin de rectangles
+  \item Dessin de gradients linéaires
+  \item Dessin de disques
+  \item Dessin de graduits circulaires
+  \item Dessin de lignes
+  \item Aliasing de lignes et de formes, dessin sub-pixel
+  \item Cercles et coordonnées polaires
+  \item Courbes paramétriques
+  \end{itemize}
+  \vspace{0.5em}
+  {\em Comment accéder aux données de pixels en mémoire et dessiner des formes simples.}
+}
+\\
+\feagendatwocolumn
+{Présentation - Opérations sur les pixels}
+{
+  \begin{itemize}
+  \item Copie de région
+  \item Alpha blending
+  \item Keying de couleur
+  \item Mise à l'échelle et interpolation
+  \item Filtrage linéaire et convolution
+  \item Filtres de floutage
+  \item Dithering
+  \end{itemize}
+  \vspace{0.5em}
+  {\em Notions de base autour du filtrage, avec des examples d'utilisation très courants.}
+}
+{Démo - Dessin et opérations}
+{
+  \begin{itemize}
+  \item Exemples de dessin de divers types de formes et de régions
+  \item Exemples d'opérations de base sur les pixels
+  \end{itemize}
+  \vspace{0.5em}
+  {\em Illustration des concepts présentés au fur et à mesure.}
+}
+
+\section{Half day 2}
+
+\feagendatwocolumn
+{Lecture - Pipeline Components Overview and Generalities}
+{
+  \begin{itemize}
+  \item Types of graphics hardware implementations
+  \item Graphics memory and buffers
+  \item Graphics pipelines
+  \item Display, render and video hardware overview
+  \end{itemize}
+  \vspace{0.5em}
+  {\em Presenting the hardware involved in graphics pipelines.}
+}
+{Lecture - Display hardware}
+{
+  \begin{itemize}
+  \item Visual display technologies: CRT, plasma, LCD, OLED, EPD
+  \item Display timings, modes and EDID
+  \item DIsplay interfaces: VGA, DVI, HDMI, DP, LVDS, DSI, DP
+  \item Bridges and transcoders
+  \end{itemize}
+  \vspace{0.5em}
+  {\em Presenting the inner workings of display hardware.}
+}
+\\
+
+\feagendatwocolumn
+{Lecture - Rendering Hardware Specifics}
+{
+  \begin{itemize}
+  \item Digital Signal Processors (DSPs)
+  \item Dedicated hardware accelerators
+  \item Graphics Processing Unit (GPUs)
+  \end{itemize}
+  \vspace{0.5em}
+  {\em Describing the architecture of processing and rendering hardware.}
+}
+{Lecture - System Integration, Memory and Performance}
+{
+  \begin{itemize}
+  \item Graphics integration and memory
+  \item Shared graphics memory access
+  \item Graphics memory constraints and performance
+  \item Offloading graphics to hardware
+  \item Graphics performance tips
+  \end{itemize}
+  \vspace{0.5em}
+  {\em Topics related to graphics integration, memory management and performance aspects.}
+}
+
+\section{Half day 3}
+
+\feagendatwocolumn
+{Lecture - Display Stack Overview}
+{
+  \begin{itemize}
+  \item System-agnostic overview: kernel, display and render userspace
+  \item Linux kernel overview
+  \item Linux-compatible low-level userspace overview
+  \item X Window and Wayland overview
+  \item High-level graphics libraries and desktop environments overview
+  \end{itemize}
+  \vspace{0.5em}
+  {\em Presenting what software components are required for modern computer graphics and how they are divided between kernel and userspace.}
+}
+{Lecture - TTY Kernel Aspects, Framebuffer Device Kernel Aspects}
+{
+  \begin{itemize}
+  \item Linux TTY subsystem introduction
+  \item Virtual terminals and graphics
+  \item Virtual terminals switching and graphics
+  \end{itemize}
+  \vspace{0.5em}
+  \begin{itemize}
+  \item Fbdev overview
+  \item Fbdev basic operations
+  \item Fbdev limitations
+  \end{itemize}
+  \vspace{0.5em}
+  {\em How TTYs interact with graphics in Linux along with a short presentation of fbdev and why it's deprecated.}
+}
+\\
+
+\feagendatwocolumn
+{Lecture - DRM Kernel Aspects}
+{
+  \begin{itemize}
+  \item DRM devices
+  \item DRM driver identification and capabilities
+  \item DRM master, magic and authentication
+  \item DRM memory management
+  \item DRM KMS dumb buffer API
+  \item DRM FourCCs and modifiers
+  \item DRM KMS resources probing
+  \item DRM KMS modes
+  \item DRM KMS framebuffer management
+  \item DRM KMS legacy configuration and page flipping
+  \item DRM event notification
+  \item DRM KMS object properties
+  \item DRM KMS atomic
+  \item DRM render
+  \item DRM Prime zero-copy memory sharing (dma-buf)
+  \item DRM sync object fencing
+  \item DRM debug and documentation
+  \end{itemize}
+  \vspace{0.5em}
+  {\em An exaustive presentation of the DRM interface.}
+}
+{Demo - Kernel Aspects}
+{
+  \begin{itemize}
+  \item Linux TTY and virtual terminals
+  \item DRM KMS mode-setting
+  \item DRM KMS driver walkthrough
+  \item DRM render driver walkthrough
+  \end{itemize}
+  \vspace{0.5em}
+  {\em Illustrating how kernel aspects work.}
+}
+
+\section{Half day 4}
+
+\feagendatwocolumn
+{Lecture - X Window Userspace Aspects}
+{
+  \begin{itemize}
+  \item X11 protocol and architecture
+  \item X11 protocol extensions
+  \item Xorg architecture and acceleration
+  \item Xorg drivers overview
+  \item X11 and OpenGL acceleration: GLX and DRI2
+  \item Xorg usage, integration and configuration
+  \item Major issues with X11
+  \item Xorg debug and documentation
+  \end{itemize}
+  \vspace{0.5em}
+  {\em Presenting all things related to X11 and Xorg.}
+}
+{Lecture - Wayland Userspace Aspects}
+{
+  \begin{itemize}
+  \item Wayland overview and paradigm
+  \item Wayland protocol and architecture
+  \item Wayland core protocol detail
+  \item Wayland extra protocols
+  \item Wayland asynchronous interface
+  \item Wayland OpenGL integration
+  \item Wayland status and adoption
+  \item Wayland debug and documentation
+  \end{itemize}
+  \vspace{0.5em}
+  {\em An in-depth presentation of Wayland.}
+}\\
+
+\feagendatwocolumn
+{Lecture - Mesa 3D Userspace Aspects}
+{
+  \begin{itemize}
+  \item Standardized 3D rendering APIs: OpenGL, OpenGL ES, EGL and Vulkan
+  \item Mesa 3D overview
+  \item Mesa 3D implementation highlights
+  \item Mesa 3D internals: Gallium 3D
+  \item Mesa 3D internals: intermediate representations
+  \item Mesa 3D Generic Buffer Management (GBM)
+  \item Mesa 3D hardware support status
+  \item Mesa 3D versus proprietary implementations
+  \item Mesa 3D hardware support: debug and documentation
+  \end{itemize}
+  \vspace{0.5em}
+  {\em Presenting 3D APIs and the Mesa 3D implementation.}
+}
+{Demo - Userspace Aspects}
+{
+  \begin{itemize}
+  \item Xorg code walkthrough
+  \item Wayland compositor core walkthrough
+  \item Wayland client examples
+  \item Mesa code walk-through
+  \item OpenGL and EGL examples
+  \end{itemize}
+  \vspace{0.5em}
+  {\em Illustrating userspace aspects, client and server implementations.}
+}
+
+\feagendaonecolumn
+{Questions and Answers}
+{
+  \begin{itemize}
+  \item Questions and answers with the audience about the course topics
+  \item Extra presentations if time is left, according what most
+        participants are interested in.
+  \end{itemize}
+}
+
+\end{document}
+




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